Jeu de rôle d'Antagon
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Jeu de rôle d'Antagon

un JDR en différé entre potes
 
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 Introduction

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Magister Ludo
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMar 5 Juin - 11:56

D'accord !
(Rindo nous a fait un roman ^^)
Le nain donne une pièce d'or à Rindo pour la chanson.
Quant aux deux compères, vous sortez, pour capturer des rats, si j'ai bien compris. le mieux serait d'aller vers la forêt, ou à la jambe de bois. A vous de décider. Vous voyez une sorte d'effervescence autour des portes de l'église.Un orc en belle armure passe. Un oiseau piaille. un grounch traverse en courant. Il y a aussi la boutique du coin. Comme c'est la seule, elle vend de tout. Les deux soeurs de l'auberge vous saluent quand vous sortez.
Repos, Oslon ,que faites-vous ?

(vous pouvez vous envoyer des messages privés pour décider)
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeJeu 7 Juin - 15:21

Rindo suit Detrenor qui a annoncé vouloir continuer l'enquête à la Jambe de bois. Quand ses yeux se pose sur la boutique où-l'on-y-vend-tout, elle n'hésite pas un instant et demande juste cinq minutes pour trouver de quoi se changer (parce que les tenues légères c'est top, mais pour faire du boulot sérieux vaut mieux oublier les abords cramés).

Bref, Rindo passe la porte et zieute vite fait ce qui pourrait lui aller.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeVen 8 Juin - 0:55

La porte fait Glingling quand Rindo entre. Elle voit un homme à barbe noire, l'air assez neutre, qui la fixe d'un oeil... neutre. Il y a deux rateliers d'armes sur la droite, avec un ou deux exemplaires de chaque type d'armes. Idem pour les armures. Mais le tout reste très classique. POas de choses exotiques en rayon en tout cas. Contre le mur, des étagères avec de beaux vêtements pour tous les goûts, de toutes les couleurs. Même quelques soies elfiques. Il y a une vitrine avec des bijoux classiques (anneaux, amulettes, boucles d'oreilles, même duelques bijoux pour décorer le dos de la main, assez fantaisistes). De l'autre côté, on-y-trouve des torches, de l'huile, des silex, des pierres à affuter, des sacs de toutes sortes. Un grand coin est réservé à l'lalimentaire, mais surtout des choses que les gens ne peuvent pas fabriquer eux-même : sel, épices, herbes rares, bonbons, fruits. On voit aussi des selles pour les chevaux, des porte-étendarts, des bottes, et des bourses de poudre à canon. Sur le comptoir, le marchand vend toutes sortes d'objets, et même quelques livres. Il semble y avoir des trucs dans l'arrière-boutique.

"Bonjour ma petite. Les bonbons sont à gauche, là-bas. Si c'est ce que tu cherches."

(demande-lui ce que tu cherches, ça ira + vite)

Detrenor voit la pancarte "A la jambe de bois" se balancer doucement sur son support.
(y aller ou faire les courses? )


Le tavernier demande à Repos et Oslon s'ils veulent bien rapporter quelques rats avant demain soir.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeVen 8 Juin - 10:29

Regard noir de Rindo, puis, l'intérêt reprenant le dessus, elle dit :

"B'soin d'vêtements, je crois que ça se voit, non... Pis d'une lanière pour mon sac."

Elle dépose la lanière brûlée pour que le vendeur puisse lui proposer quelque chose d'équivalent.

Puis elle ajoute avec une moue vexée par avance :

"Pis je prendrais p'tête un ou deux sachets de bonbons confis..." drunken
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeDim 10 Juin - 11:53

Le patron possède à peu près ce que Rindo cherche. Il a aussi de bons bonbons. Sacoche = 75 pb, bonbons 12 x2 pb total 99 pb (presque 1 piece d'or)
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMar 12 Juin - 13:15

Après concertation avec le MJ, avec les vêtements style "pauvre" (la combi banale quoi), le tout me reviendrait à 224 pièes d'or. Rindo, après avoir soupesé sa bourse fraîchement acquise, grimace un instant. Déduire si vite un butin chèrement défendu... mais elle n'a pas le temps de négocier et paye. Elle profite de la boutique pour enfiler la nouvelle tenue même pas cramée, puis se dépèche d'aller rejoindre l'ami Detrenor qui reste bien silencieux depuis la sortie de la taverne.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeJeu 14 Juin - 11:28

Le vent souffle dans les branches des arbres. Quelques feilles volent. Assis tous ensemble dans un grand cercle poétique, les PJ : Detrenor, Oslon, Rindo, et Repos se donnent la main et observent les nuages : Ah, c'est si bon de ne rien faire, se détendre un peu, tout ça...

Pendant ce temps, des gens entrent et sortent de la "Jambe de bois" : ils ont l'air de BIEN S'AMUSER là-dedans !! tongue et des gens hurlent dans l'église ; mais ça ne dérange aucunement nos aventuriers courageux : Oslon ramasse une belle fleur. Hmm, dit-il, elle sent si bon !
- Tu n'en sais rien, répond Repos, tu n'as pas de nez.


PS : Quand un joueur ne dit pas ce que fait son personnage, c'est au MJ de compléter à sa place pirat mdddr
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 20 Juin - 2:24

Oslon garde tout de même la fleur sur lui (il la coince entre deux côtes) parce qu'il la trouve jolie, et décide d'aller voir ce qui provoque tout ce bruit dans l'église. Avec un peu de chance, ce serait des rats. Et même si ça n'en est pas, il est toujours curieux de découvrir de nouvelles choses.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 20 Juin - 13:12

Rindo marche joyeusement, toute heureuse de se sentir à l'aise dans de vrais habits. Le parfum des fleurs, la communion du groupe et ... d'un coup, son esprit craque en comprenant qu'il se passe quelque chose de pas normal. "Hé, je suis plus une gamine !" Elle retire vivement sa main de celle de Repos, le laissant en bonne compagnie avec Detrenor qui n'a toujours rien dit depuis tout à l'heure.

Bon le but, c'est la taverne "A La Jambe de bois". Rindo, d'un pas sûr, prend la tête de la troupe et s'apprête à guider ses trois compères quand ... hé, non, Oslon, par là ! Qu'est-ce qui fait, mais... hé, non, ça c'est l'église... mais euh, on avait dit... Les mains dans les poches, vexée après son monologue intérieure, Rindo boude et suis le squelette ridicule avec sa fleur coincée entre les côtes. N'importe quoi cette aventure, se met-elle à penser.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 20 Juin - 13:20

Oslon a appris (ou plus exactement a entendu dire par des gens qui passaient sans se douter qu'il était là) qu'il faut être gentil avec les enfants. Il tente donc de sourire à Rindo. Sans grand effet puisqu'il est par nature en permanence en mode "sourire maximal". La fillette boude toujours. Oslon lui dit :
"Heu... Tu sais pourquoi ils crient là-dedans ?
Il n'est pas sûr que ce soit une bonne entrée en matière, mais puisqu'il se pose la question, autant tenter d'avoir une réponse.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeSam 23 Juin - 4:36

Qu'est-ce qui veut encore le sac d'os ? Avec son espèce de sourire constant hypocrite ? Oula, en plus il me regarde maintenant ! Veut ma photo (tout anachronisme étant justifié par le role-play, celui-ci sera pris en compte comme tel)

"Heu... Tu sais pourquoi ils crient là-dedans ?

_ Ah euh ... Ben non... Tu veux qu'on aille voir ?"

Et voilà Rindo en marche vers le boucan, aux côtés d'un squelette ambulant.

Marrant quand même... on dirait que les os flottent dans une espèce de ... truc ... bleu ...
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeSam 30 Juin - 9:23

Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs, je m'excuse de cette abscence qui fut, mon foie, bien longue, mais pour cause de voyage, je ne pouvais point vous répondre...

Sur ces entrefaits, après avoir eu le temps d'examiner de manière des plus précises l'architecture de La Jambe de Bois, je me décide à entrer dans le débit de boissons et me dirige d'un pas nonchalent, l'air de rien, vers le tavernier de l'endroit...

Bien le bonjour mon cher monsieur, y aurait-il possibilité de déguster un civet de rat dans votre noble établissement? Non, je rigole, servez moi une pinte de cervoise! dis-je en faisant tinter ma bourse...
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 4 Juil - 9:15

Idem, voyage + paramétrer le Wifi = longue absence. C'est un peu plus grave pour le MJ... désolé. Mais je n'oublie pas ce forom, qui durera pour des siècles et des siècles. Amen silent

Arhemm...
Donc.
Rodrigue Cornedebuse est un vieux loup de mer, un pirate retraité comme on n'en fait plus. Il a une jambe de bois tatouée par tous ses amis. Une barbe bien taillée, en forme d'ancre, et semble faire un bras-de-fer avec ses potes orques.
L'arrivée du demi-elfe le distrait, et rodrigue se fait applatir l'avant-bras sur le comptoir, cassant un verre à rhum au passage. Il a des bouts de verre plantés dans le dos énome de sa main. Il s'énerve, grogne, et balance un coup de point à l'orc qui tombe à la renverse. Un nain profite de la pagaille pour passer derrière le comptoir et attraper une bouteille de bière, qu'il emmène à sa table. Il le tend à sa femme, qui le donne à téter à leur bébé poilu, comme un biberon. Le chandelier, une roue de char en fer forgé, balance tellement, qu'il se libère d'un des trois crochets, et pend dangeureusement. Un humain musclé l'attrappe dans sa main puissante, et le raccroche.

"Y'a pas de civet, ici, mousaillon" "Ah, je préfère ça" Il pose la chopine sur le comptoir.
"ça fera une pièce d'argent. Vous êtes nouveau ici ?"



Pendant ce temps, les autres aventuriers se dirigent joyeusement vers l'église. La folle ambiance retombe quand ils voient le prêtre asperger quelques villageois(es) en larmes d'eau bénite, pour les protéger du démon et du malin. Un fermier proteste : "Faut y aller, c'est pas en restant planqués qu'la bête elle va crever ! " Les villageois se lamentent "Quand même, la pauvre petite..." "Elle était si jeune"
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 4 Juil - 13:28

Le souffle frissonant de l'aventure fait frémir Rindo. ça sent l'embrouille à plein nez, les sensations fortes à portée de main. Elle s'apprête à s'avancer et à demander des précisions sur ce prêtre et ses rituels inquiétants, le tout avec un sourire morbide et une excitation de gamin qui étrangle son premier chat.

Sauf que d'un coup, elle réalise qu'elle se balade avec Oslon. Un squelette bleuté et une gamine... A la réflexion, aucune chance d'apprendre quoique ce soit. "La pauvre petite" ... "Elle était si jeune" ... c'est sûr c'est tentant d'aller vérifier ce qu'il y a juste là-bas, mais ça va encore apporter des ennuis et l'attention d'un MJ sadique tout ça ...

Rindo regarde Oslon et lui demande s'il veut continuer plus loin où s'il veut aller donner un coup de main au demi-elfe qui vient déjà d'entrer dans la taverne. Bon, elle n'est aps contre foutre un peu le boxon dans l'église, hein, c'est juste qu'elle ne veut pas en porter la responsibilité dans le cas très probable où ça apporterait son lot de cavalcade et de combat à mort.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeMer 4 Juil - 13:33

Nouveau dans la ville, non, je sors de la belle académie de magie qui sied non loin d'ici, mais je n'avais jamais réellement eu l'occasion de déambuler dans ces rues durant mon étude. Aussi, je suis ici pour découvrir les charmes et les mystères les plus secrets de cette ville, si vous voyez ce que je veux dire, mon bon... Peut-être auriez vous de quoi me satisfaire concernant tout celà?

Ah, au fait, voici votre pièce d'argent... peut-être aimeriez vous voir certaines des ses soeurs dans votre poche, l'ami...
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 3:16

Il y a une bête dans l'église ? Oslon, n'écoutant que son courage (et le fait qu'il n'ai jamais depuis sa "naissance" ressentit ce qu'on appelle communément la douleur) décide d'aller y voir et de venir à bout de la bestiole. Ne voulant pas mettre en danger une enfant, même une enfant très spéciale comme Rindo, il lui dit de ne pas s'en mêler et de rester à l'écart. Il le dit très gentiment mais elle n'a pas l'air d'apprécier pour autant.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 10:17

"Tu peux rester là à m'attendre, si tu veux. Je vais aller voir ce qu'il en est".

Les paupières de Rindo s'abaissent jusqu'à ne plus laisser qu'un trait fin et incisif à la place de ses yeux. Il est marrant l'os à moëlle ! Dans une église avec un prêtre fanatique, qui est le plus en danger ? Une gamine "proie facile" ou une incarnation hérétique proche des sculptures démoniaques qui trônent au-dessus du parvis de l'église ?

Un instant elle est tentée de jeter un "Au démon !" pour voir la réaction des gens face au squelette suintant de magie. Mais bon, il est sympa le tas d'os, elle se dit que ce sera pour une autre fois, quand ce sera plus amusant pour tout le monde...

Mais Rindo digère mal qu'Oslon ai tenté de la mettre à l'écart. Si bien qu'elle prend les devants et, tout juste suivit par la pub pour le calcium ambulante, arrive en haut du parvis...
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeVen 6 Juil - 1:13

Le prêtre : "Oh, seigneur, accorde-nous ta miséricorde ! Protège-nous de ceux qui offensent ceux qui ont offencé nos tentateurs, et délivre-nous de la tentation d'offenser ceux qui tentent offensation de nos tentateurs !"
Il continue à asperger les villageois agenouillés, les mains jointes.

Voyant Oslon approcher de l'église, ses yeux s'écarquillent, il s'affolle, et se réveille de sa sainte transe.
" Ah, mon Dieu ! Vous là ! arrêtez !"
Il s'approche d'Oslon, et décroche la fleur coincée dans sa côte.
" voilà, après on en fout plein l'église, et c'est qui qui balaye ?" Il tape sur la clavicule d'Oslon : "Va maintenant, mon bon enfant". Et il donne la fleur à une petite fille non loin, une petite fille qui a l'air fâchée, Rindo par exemple ^^

Le villageois exacerbé :
"Bon, moi je vais chercher Ghislaine, elle est peut-être encore en vie. Que ceux qui ont le courrage de me suivre le fassent, et que les autres aillent au diable !"
Et il part en marchant d'un pas décidé, dans a direction opposée.
Cette dernière injection déplaît au prêtre, qui fronce les sourcils.

"Il se jeta dans la gueule du loup, et il fut dévoré. Pierre, 2, 13."
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeVen 6 Juil - 9:36

Attendant une réponse du tavernier, je scrute toute la teverne, à l'affut de la moindre porte dérobée, trappe cachée, trou de rat, rat, lettre d'aveu quant au crime commis contre notre embaucheur etc.
(jet de 38 en fouille/détection/recherche/chance ou autre truc utile dans la situation, comme un seul servira, j'ai lancé qu'une fois)
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeVen 6 Juil - 14:45

flower Le prêtre donne une fleur à Rindo.
Jet de Rindo : "résistance (à la torture)", 20 % => 18, réussite.


Bon zut, je vais pas pouvoir me défouler en laissant mon personnage péter une durite et taper le prêtre.

Rindo fourre rapidement la fleur dans sa poche, puis, la perspective d'aller voir le diable en personne s'atténuant, elle préfère suivre le m'sieur à la Ghislaine, pour voir de quoi il en retourne. Et tant qu'à faire elle attrape l'os à moëlle par une côte pour ne pas se retrouver toute seule.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeSam 7 Juil - 8:03

Oslon a lui aussi envie d'aider le monsieur à tenter de sauver cette mystérieuse Gishlaine. Il suit donc docilement Rindo, laquelle a bien vite des fourmis dans la main au contact des os tenus par magie et préfère l'attraper par la chaîne (qu'il a maladroitement enroulée autour de ses vertèbres et de sa couverture). Il est content qu'elle n'ait pas jeté la fleur et pense la lui redemander plus tard, oubliant que les fleurs et les poches font rarement bon ménage.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeDim 8 Juil - 5:29

Detrenor trouve un rat dans un trou de rat. Les autres se demandes ce que cet énergumène fait à quattre pattes par terre...
Il continue à fouiller, et trouve une lettre d'amour cachée dans un tiroir secret, entre un quignon de pain et un bouchon en liège.

"Que puis-je faire pour toi, mousaillon ? Tu cherches du rhum ? Ah ah ah."


Le villageois semble euphorique que quelqu'un le suive.
" Ah, vous venez m'aider à retrouver ma Ghislaine perdue dans la forêt ?
- Mais elle est morte ta fille, comme Eloïse, lance un autre villageois.
- Espèce de..." Bam ! il l'assomme d'un coup de poing.
"Ma fille n'est pas morte, d'abord. Et on va la rammener. Je ne la laisserai pas entre les pattes d'une sale bête immonde"
" Et Eloïse aussi, pour l'enterrer"

"Bon, j'espère que vous êtes compétents et courrageux"
Il a quand même l'air un peu étonné en voyant Oslon.

Oslon et Rindo suivent le péon, pardon le villageois vers la forêt proche, et pleine d'arbres. (jet d'esquive)
Et pendant ce temps, Repos, que tout le monde semble avoir oublié comme s'il avait disparu... euh, se repose à l'auberge du Rat qui Pue.(jet de sommeil)
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeDim 8 Juil - 15:02

Attrapant le rat qui est bloqué dans son trou et fourrant la lettre dans ma sacoche, me disant que je la lirais ultérieurement et que l'objet pourrait tout de même servir à quelque chose. Je récupère aussi le bouchon de liège, des fois que, et le quignon de pain. Je retourne vers le bar et m'adresse au tenancier

Mon bon aubergiste, il me semble que votre établissement n'est pas fréquenté que par des gens doués d'une intelligence, qui, pour certains, est moins que certaine...
Je veux dire par là qu'il me semble que vous ayez des problèmes de rats... (je lui montre la bestiolle).
Permettez que je vous débarasse de ces rongeurs, j'ai ma fois, de mes amis qui adore ces petites bêtes et m'a demandé d'en ramener un certain nombre...

Je verse un peu de la bière sur mon quignon, mettant en application directe une leçon de la faculté de magie, tennue par un des vieux professeurs druide: le rat des ville raffole des quignons de pains à la bière. Si l'on enchante le quignon avec le sort adéquat, alors les rats allentours se jettent sur le quignon ainsi enchanté et en suivent le porteur. Mais c'est pas mon domaine de prédilection, alors je n'enchante pas tout de suite le quignon, craignant de faire un connerie... Peut-être que la recette du quignon à la bière suffira si l'endroit est infesté...

Ha, dernière question, y aurait-il un magasin de magie dans le coin? j'ai des parchemins à faire rédiger... Peutêtre pourrais-je en profiter pour vous concoter une formule pour que votre bière rende accrocs tous vos clients...
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Magister Ludo
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeDim 8 Juil - 23:08

Ok... Shocked

Detrenor, tu gagnes la compétence cleptomanie, niveau de départ 10. (toute réussite à un jet de cleptomanie t'oblige à prendre les objets que tu regardes, quelles que soient les conséquences)
Donc dans l'auberge, le demi-elfe fait tâche : d'abord il est entourré de grosses brutes en débardeur, et il est mince et élégamment vêtu, ensuite il se roule par terre et joue avec les rats, enfin il fouille les tables et prépare des sortilèges avec un quignon de pain à la bière... ...
Le patron rigole en coin "Ok, ils vont être contents tes amis. Tien, tu veux pas leur apporter ces miettes, les croutes de fromage, et les os de lapin aussi ? (pouffements de rire dans l'assemblée. De plus en plus de têtes se tournent vers Detrenor) (jet de cleptomanie pour chacun de ces objets forts utiles)

"Euh, c'est sûrement un élève de Jaune Mollorique, le Toqué ! Mais tu sais, le fou qui vit dans le moulin. " balance un client.
Une chanson s'élève au fond de la taverne.

Detrenor fixe son bout de pain enchanté à la bière, et fait un jet d'intelligence en repensant au fromage. Il se demande s'il doit le jeter par terre ou attendre.

Le patron ajoute : "Eh, quant à ton or, si tu sais pas quoi en faire, tu peux consommer, c'est quinze pièces d'or la peinte, spécialement pour toi mon ami" (pouffement de rires dans l'assemblée. Des clients te jettent des boulettes de pain (jet de cleptomanie))

"A moins que tu ai une meilleure proposition à me faire ? Je te préviens tout de suite, j'ai un bouclier magique qui potège des bouchons de rhum au gras de jambon ! (exprd dans l'assemblée)
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitimeLun 9 Juil - 9:27

Rindo, marchant deux pas devant le sac d'os que même tu le touches c'est bizarre, essaye de suivre le péon dans la forêt pleine d'arbre en tentant d'éviter les gros troncs qui se dressent devant elle (oh c'est méchant un arbre dans ce jdr !).

jet d'esquive (sous réflexe 20%)
=> 33, échec.


pirat

no comment.
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MessageSujet: Re: Introduction   Introduction - Page 5 Icon_minitime

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