| Introduction | |
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Oe'dm
Nombre de messages : 72 Age : 38 Localisation : http://guernesey.over-blog.fr/ Date d'inscription : 11/04/2007
Feuille de personnage Malédiction: (20/500) Nature: Zombie vaudou
| Sujet: Re: Introduction Mar 24 Juil - 10:06 | |
| Rindo regarde Oslon pendant cinq bonnes minutes. Elle ne sait pas si elle doit avoir la trouille de servir de repas à une boule de poil ou être fière de son rôle dangereux qui lui vaudra une reconnaissance sonnante et trébuchante pour les risques qu'elle va prendre. "Ouais, enfin ça, ce sera surtout pour ce soir, hein. En attendant on peut repérer un peu les lieux pour éviter de se faire surprendre. Pis si ça se trouve le gros machin c'est une vraie bestiole pas magique qui est juste en train de dormir dans sa tanière. Et quand ça dort, c'est plus facile à zigouiller." (sourire sadique de Rindo) Orientation : 20 % => 80 La ballade en forêt promet d'être longue... | |
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Magister Ludo Admin
Nombre de messages : 97 Age : 38 Date d'inscription : 11/04/2007
Feuille de personnage Malédiction: (500/500) Nature: La Faucheuse
| Sujet: Re: Introduction Mer 25 Juil - 0:22 | |
| Le vieux se réfrogne : Ah, j'en ai besoin de ma recette moi. Mais je veux bien que tu ailles chercher les champignons, ce serait très aimable à toi mon petit François. Après tout, les barbares ça connait la forêt. Mais je peux te lire la recette : Fleur de sel, une pincée ; huile de colza, un demi-verre ; champignons bleus, deux chapeaux. Ecraser les chapeaux dans le mortier, ajouter la moitié de l'huile et extraire les essences dans l'alambic ; ajouter le reste d'huile, verser le tout dans une boule de fer, faire calciner dans le creuset. Une fois refroidie, on peut ajouter la fleur de sel à la potion ; et falcultatif : des fleurs d'oranger ou du zeste de citron pour casser l'amertume. Mais il me manque des champignons. Ramene m-en le plus possible ! Ah oui voila c'est ça, Phoenix. L'oiseau de feu ! Quel dommage que tu ne sois pas un mage du feu ... Detrenor se dirige vers la forêt, et apperçoit une fillette qui un grand squelette avec les mains sur les hanches. Le soleil es est vers la moitié après le midi, et avant le coucheage. | |
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Detrenor
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| Sujet: Re: Introduction Mer 25 Juil - 10:23 | |
| Je recompie la recette dans le livre de cuisine, des fois que... Ola compagnons, comment allez vous? depuis que nos chemins se sont séparés? J'ai rencontré un vieillard qui pourrait être des plus intéressants si sa tête lui revenait... qui plus ait, j'ai trouvé un oeuf de Phoenix, ce qui peut être des plus intéressants si nous retrouvons la mère de l'oeuf... Mais j'ai cru comprendre que vous étiez en quête d'un loup garou... et ma foi, non loin de l'antre du vieillard il m'a semblé appercevoir l'entrée d'une grotte, peut-être était-ce un buisson très sombre, mais si le coeur vous en dit, pourquoi n'irions-nous pas vérifier ensemble? Ha, si vous voyez des champignons bleus sur le chemin, faites moi signe... | |
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Oe'dm
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Feuille de personnage Malédiction: (20/500) Nature: Zombie vaudou
| Sujet: Re: Introduction Mer 25 Juil - 10:59 | |
| L'elfe qui fait de la magie ! Youpi ! Et qu'est au courrant de tout en plus ! Trop bien. Hum bref. "Ouais, y a une grosse bête qui fait des dégâts dans les parages, on a un "super" plan pour ce soir, mais en attendant on peut toujours aller fouiller dans la grotte que tu as vue. Allez, go, le challenge commence, ça va fritter dans les barquettes ! " (Rindo qui prépare sa chaîne à faucille en passant sa chaîne sur ses épaules (musique de Rocky, Gonna Fly Now, Tininin Tininin Tininin Tin Tin Tin !) | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Jeu 26 Juil - 0:12 | |
| Vachement roleplay Det', brovo pour l'omniscience... Mais bon ça économise des post interminable donc ça va ! ... friter dans les barquettes jla connaissais pas ^^ Tous en choeur, nos aventuriers motivés se dirigent vers la fameuse -grotte-dont-je-n'ai-jamais-parlé, et ils arrivent à côté du moulin. Là vous voyez ... un début de grotte sombre, et inquiétant, avec un rideau tressé en guise de porte. Une odeur nauséabonde émanne de l'endroit. Vous entendez comme une sorte de rugissement, une sorte de grognement bysarre. | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Jeu 26 Juil - 10:20 | |
| lol désolé, cher MJ... test de réaction de l'écriteur de l'histoire mdrrr! a vrai dire, je suis satisfait, même si je te laissais la possibilité de me faire passer pour une buse en disant que non, c'était bien un vieux buisson tout sombre... mdr, mais tu as choisis d'aller dans mon sens malgré mon non fair play, et je te remercie!
Bref, face à ce rideau des plus... inquiétants, je prend une pause avant de tirer doucement la porte improvisée, permettant à Rindo, Oslon et moi-même de découvrir... (tadaaaam, le suspens est insoutenable...) | |
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Oe'dm
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| Sujet: Re: Introduction Jeu 26 Juil - 12:04 | |
| Prise d'initiative, la faucille prête à massacrer qui de droit (quel monstre de droit diront nous). Enfin, faut quand même voir ce qui va en sortir, parce que si c'est le poivrot du coin, ça vaudra pas tripette son cadavre. | |
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Luma
Nombre de messages : 22 Localisation : tanière de Az, Lune Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Dim 29 Juil - 3:10 | |
| Oslon ne risquant pas grand-chose en cas de loup-garou (lequel aurait du mal à trouver un endroit où mordre), il repousse gentiment mais avec la force inexorable d'une avalanche Rindo et s'avance en premier. | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Mar 31 Juil - 1:01 | |
| Détrénor écarte le rideau... Vous voyez un gros paysan assis au-dessus d'un trou, le pantalon baissé. Il a le visage rougi par l'effort. Il annonce rapidement "C'est occup..." Puis il hurle : Un squelette géant sort de derrière le rideau, une gamine survoltée passe entre les jambes (si on peut appeler ça des jambes) du squelette, et il se retrouve avec une faucille géante sous la gorge. Il se redresse et lève les mains, dévoilant par la même ses attributs peu grâcieux à tout le village. "C'est pas moi, je suis innocent ! Je suis innocent ! Prenez tout ! mince, j'ai rien.. euh, prenez rien ! Il tremble. Ne me tuez pas... ! | |
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Luma
Nombre de messages : 22 Localisation : tanière de Az, Lune Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Mar 31 Juil - 5:49 | |
| Apparement ce n'est pas un loup-garou ! (quoiqu'en l'absence de pleine lune, on ne peut pas savoir... mais dans ce cas on peut rajouter tous les villlageois à notre liste de suspects). Et maintenant ? | |
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Oe'dm
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| Sujet: Re: Introduction Mar 31 Juil - 11:58 | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Mar 31 Juil - 12:16 | |
| Face à l'homme, tant qu'à le déranger, autant faire les choses en bonne forme!
Bien le bonjour, mon brave... Nous sommes ma foi tout à fait désolé de vous avoir dérangé, vous qui êtes si bien assis sur votre... hum... trône! Tant qu'à vous importuner dans cet effort quotidien, une fois la poussée réalisée, pourrais-je vous poser quelques questions, vous qui vous retirez si loin du village pour vous soullager... | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Mer 1 Aoû - 2:08 | |
| (lol j'aime bien ton post Rindo)
Arhemm... L'homme se rhabille en quatrième vitesse. Bon vous voulez quoi à la fin ? Si c'est à cause de la chèvre du père Moui, je soutien que c'était la mienne, je connais mes bestiaux bondjiou ! | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Mer 1 Aoû - 10:33 | |
| Hum, oui, bon d'accord, mais là n'est pas le sujet de ma question... J'aimerais simplement savoir si vous auriez vu ou entendu parler d'un loup garou, ou autre bestiolle qui s'attaquerait aux humains. Bien sur, si vous nous renseignez, nous vous garantissons qu'il ne sera fait aucun mal à la bête, si elle ne nous attaque pas. Peut-être essayerons-nous même de la soigner.
Ha, oui, et j'aimerais savoir si vous connaissez un endroit où je pourrais trouver des champignons bleus dans ces bois. | |
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Oe'dm
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| Sujet: Re: Introduction Mer 1 Aoû - 12:12 | |
| De quoi il parle avec ces champignons bleus ?
Dans une incompréhension flagrante (peut-être des propriétés comme l'argent sur les loup-garous ?), Rindo s'attache à repérer les lieux pour parfaire son orientation.
ça peut toujours servir si ses fleurs bleus sont un signe de fatigue de la part du grand mage elfe | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Jeu 2 Aoû - 2:37 | |
| Bain, pour les loup-gairroux, j'yen ai pas vyu de tout' ma vie. Surtout pas dans l'coin, pa ? Mais les champignons blous, mouais, y'en a vers les pieds du gland chêne, çui quest au miliou de la fouret, pa ? vous pouvez pas le ratoir. | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Jeu 2 Aoû - 13:34 | |
| Hum, je vous remercie mon brave, vous pouvez retourner vaquer à vos occupations... hum... de poussée.
Sur ce, je me rend au chêne, libre aux autres de me suivre. Peut-être y découvrirais-je plus que des champignons... | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Dim 5 Aoû - 3:17 | |
| Et c'est ainsi qu'ils partirent tous trois vers la forêt. Ils entrèrent dans lesdits bois, et l'un d'eux s'exclama... | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Dim 5 Aoû - 9:07 | |
| Diantre que cette forêt semble sombre... mon petit doigt me dit qu'il risque d'y avoir moult choses très... intéressantes... Mais je suis pour poursuivre vers ce chêne... dans la clairière qui, j'espère, se dessinera bientôt! | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Lun 6 Aoû - 3:06 | |
| Ce qui fut fait sous peu Notre groupe d'aventuriers arriva près du gros chêne, un chêne millénaire. Des champignons bleus poussent à son pied. Le corps d'Eloïse est toujours étendu là, dans un piteux état. | |
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Detrenor
Nombre de messages : 80 Age : 36 Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Introduction Lun 6 Aoû - 9:15 | |
| Ha, voila les fameux champignons bleus... Bein, je vais en ramasser une disaine, ça peut toujours ser vir... Mais quel corps en piteux état que voila, plein de marques et caetera! Domage que je n'aie aucun sort en mémoire pour tenter de faire parler le sang de cette pauvre petite...
Tentative de sort de divination dé 74 conte 0 mdrrr | |
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Oe'dm
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| Sujet: Re: Introduction Mar 7 Aoû - 2:08 | |
| Yeurk, le cadavre est toujours aussi moche, et en plus il ne bouge pas. Pas top, pas top tout ça. S'ennuyant cordialement dans cette partie de la forêt, Rindo essaye de repérer des traces aux alentours, sur la terre meuble, sous les feuilles, des traces de griffes sur l'écorce des arbres ou autres pistes et empreintes qui pourraient être éventuellement utiles. Forêt (connaissance de) : 20 % => 01 (petite musique de fin de combat FF) | |
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Magister Ludo Admin
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| Sujet: Re: Introduction Jeu 9 Aoû - 3:48 | |
| Det' les compétences inconnues sont toutes à 1, au moins, tu es à 2 maintenant !! De lui-même, le corps ne bouge pas, en effet. Mais des petites bêtes commencent à bouger à l'intérieur par contre... c'est un peu beurk. (Joli critique, bravo) Rindo analyse les alentours du corps, et alors une évidence lui saute aux yeux : elle apperçoit une brindille fendue par écrasement, dans le sens de l'épaisseur. Le taux de chlorophile de la brindille indique qu'elle doit provenir d'une extrèmité du chêne. De telles brindilles sont donc solidement attachées aux branches, et comme on n'est pas en automne, et que certaines brindilles plus anciennes sont encore sur l'arbre, alors la probabilité qu'elle soit tombée par hasard est de 1/124557. Elle voit ensuite des feuilles fraîches d'un bon millimètre d'épaisseur déchirées par un violent impact contondant, d'une pression d'au moins 554 newton car la brisure est triangulaire. Cet impact est délivré par quelque chose de massif. Si c'est un loup-garou, alors il mesure au moins 6 mètres 76, or un tel loup garou n'a jamais été vu encore. Il y a plusieurs impacts dans la terre, alignée sur un arc de cercle de 15°. Davantage de fourmis ont été écrasées lors des impacts 2 et 3, ce qui signifie que les coups étaient espacés d'environt 13 secondes, sans quoi les petites bêtes n'auraient pas eu le temps de s'affoller et de courir dans tous les sens. comme le coup 1 est entre le 2 et le 3, ce n'est pas un rocher qui a roulé. Il est probable que cette série aie été délivrée volontairement, pour écraser une demoiselle par exemple. Ce n'est pas non plus un marteau de guerre, car il n'y aucune traces de pieds du porteur, et le marteau devrait peser au moins 157Kg, et il aurait fait des impacts plus... carrés. Le centre de l'arc de cercle est, selon la loi trigonométrique des hauteurs, le pied du gros chêne. Examinant le corps de la demoiselle, Rindo remarque qu'elle a deux vertèbres un peu déplacées vers la gauche, la clavicule droite brisée, et trois côtes enfoncées vers le bas. Elle a été projetée vers l'arrière et le bas, comme en témoigne sa position actuelle... et définitive. Son bassin fait un angle à 155°, ce qui signifie qu'elle a frappé le sol sans se ratraper avec ses mains. Elle était donc déjà KO avant de toucher le sol. Tout ce raisonnement put fait en 4.25 secondes par le cerveau surpuissant de Rindo. Elle leva les yeux vers le gros chêne et vit qu'une des branches était dégarnie, avec des brindilles brisées, et salie de terre. Il n'y avait pas de poils. Il n'y avait jamais eu de loup-garou. C'est le chêne qui est vivant et qui l'a frappée ! Les morsures ont été faites après-coup, par des charognards, sûrement des Grounch sauvages. Elle vit Detrenor qui ramassait tranquillement des champignons bleus en sifflotant joyeusement, au pied du gros chêne. Un tas de petits lutins bleus commençaient à s'agiter autour du tronc et des branches, et une aura magique émannait de leure danse rituelle. Le sang de Rindo ne fit qu'un tour ! (Pour foncer sur Detrenor rapidement ou le bousculer, jet de rapidité. Si tu gueules une phrase, c'est Détrenor qui fait le jet, avec malus de -8 le temps de tilter ce qui se passe. Si tu fais rien, jet d'observation ou jet de mangeage de pop-corn.) Bonus : tu gagnes +10 en connaissance de la forêt. Ton critique positif augmente de 1. Avec ton échec critique... cuisant de l'autre fois, tu as donc Critique sur 001 & 002, et échec critique sur 099 et 100. Les autres joueurs sont toujours à 001 & 100 je crois. Oslon regarde le spectacle, sans vraiment comprendre tout ce qui se passe. | |
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Detrenor
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| Sujet: Re: Introduction Jeu 9 Aoû - 13:03 | |
| Beu, lol, moi je suis en critique 1 et 2 aussi depuis le début a cause du lien pour le forum ou un truc dans le genre je crois Sur ce, étant donné que je suis un demi-elfe, je connais un minimum les joies de la forêt et devrais avoir pu remarqué ces lutins... a moins les champignons bleus et les lutins bleus ne soient, en fait, qu'une seule et même chose... Bref, au cas où, petit jet de chance histoire d'éviter des ennuis de santés à venir: 52 contre 10 (bref) Ouïe fine: 9 contre 11 (mieux, mais je sais pas si ça me servira... je pensais à entendre les incantations des lutins, à moins qu'elles ne soient silencieuses...) | |
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Oe'dm
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| Sujet: Re: Introduction Ven 10 Aoû - 1:00 | |
| Jet de rapidité (athlétisme : 20%) => 20 Après Les Expert - Antagon, voici James Bond 00A. Rindo se jette sur Detrenor pour le bousculer et lui éviter d'être écrasé comme un insecte par l'horrible chêne démoniaque Si j'ai le temps et l'occasion, je leur ferais bien aussi leur fête aux schroumphs des champignons bleus, et pourquoi pas en choper un et l'empaqueter dans mon sac, en glissant rapidement à l'attention de Detrenor : "Euh, dis, tu sais vachement bien faire des flammes, toi nan ? Genre sur le chêne là-bas qui a voulu t'écrabouiller..." | |
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| Sujet: Re: Introduction | |
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